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楼主: 幻冰洁
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[游戏攻略] [SHOTAxMONSTERS攻略][自写]

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21#
 楼主| 发表于 2018-1-26 10:32:14 | 只看该作者
011杀手螳螂
悬赏怪之一,击倒后1/128概率掉落腕镰【死神】,武器刀和剑,特点是双持武器,也就是可以带两把刀或者剑,推荐带刀因为可以无视刀的双手性质一次带两把,双持武器的缺点就是不能带盾,有减少自己双防加攻击的BUFF,就是一个狂战士,想用的话奶妈和坦克的配置很重要,TP技能必须带两把武器才能用;推荐度一般。

012蜂战士
蜜蜂之一,使用长矛的战士,技能限定在装备长矛才能用,可以给对手上麻痹DEBUFF,有对我方的雷系攻击进行追击BUFF,有需要蜜蜂TP技能配合和一个给对方上麻痹的AOETP有两个,一个是一次打出5次普通攻击,另一个是对对方全体打出雷伤害并加上一个蜜蜂标记;推荐度一般。

13蜜蜂
蜜蜂之一,用杖的奶妈,其实技能不限定武器,可以加强我方物理攻防,雷系上海,有全部的单体回复技能,有特殊的回复技能可以为蜜蜂类加一个充能状态,解异常技能需要充能状态才能用,TP技能两个一个强化我方全部蜜蜂类双攻并加一个充能buff,一个打出中等雷系伤害并上一个雷弱点的单体技能;推荐度一般。

014电花蜂
蜜蜂之一,用杖的黑法师,雷系单体魔法一系技能,AOE雷系魔法需要充能,雷系抗性和雷系武器BUFFTP两个,一个给自己一个雷属性追击BUFF,一个给所有有蜜蜂标记的敌人一个大伤害;推荐度一般。
PS:如果初始选择了坦克的话可以使用三只蜜蜂的组合来玩玩,毕竟蜜蜂天然的组成了战法牧的组合。
015怪怪蛇
悬赏怪之一,无武器限制,技能方面看起来很美然而不适合打BOSS,概率致死要求失明状态,高毒倒是亮点,把单体变成AOE伤害的倒也有趣但是boss战基本没用,可以加毒抗但是太过单一,TP技能可以造成不错的伤害和延长目标的DEBUFF,总之不打算用赏金猎人的全异常队还是不太推荐;推荐度较低。

016捕蝇草
又是一个坦克,不同于哥布林盾兵,捕蝇草可以在抗伤害的时候造成反击,而且有自己的回血被动,缺点是不会去替队友抗伤害,TP技能也是用来拉仇恨的;推荐度较高。

017猪笼草
武器双手弓,技能无视防御力造成的较高但是需要蓄力,虽然有自动充能被动但是不稳,TP技能也要蓄力,属于憋两回合一个技能的类型;推荐度较低。

018野生兽人
兽人类之一,想用技能武器限定锤,所有技能都带着一股吃货的气息,说是个坦克吧技能全是战士,说是战士伤害有点惨,有技能带火属性,TP有着敲晕人的特性,而且随着自己hp加高伤害也加高;推荐度一般。

019尸王花/大王花
表层树海BOSS,击倒1/128概率得到世界树王冠,武器推荐杖但是不限定,有反击和回复被动,单体冰系伤害魔法,有催眠技能,TPAOE技能并且高概率上毒;推荐度较高。

020森林熊
悬赏怪之一,击倒1/128概率得到奥伯伦花篮,武器限定拳,适合喜欢反杀有冒险精神的朋友,求稳就算了,TP技能随着hp减少伤害上升;推荐度较低。

以上是第一关全部的怪物介绍,我为大家推荐以下六名队员:史莱姆、哥布林盾手、哥布林萨满、森林妖精、蜜蜂、捕蝇草。
其中史莱姆、森林妖精、哥布林盾手、捕蝇草是可以带到通关的。
如果是简单级别可以把史莱姆换成哥布林首领、杀手螳螂、野生兽人、森林熊;蜜蜂类怪除了蜜蜂外想用最好直接带一队。
关于组队在这里啰嗦一句,其实个人觉得RPG类最重要的就是奶和坦的互相掩护,保证奶和坦还有磨死的可能,DPS单位反而是不是太过重要;当然,这是BOSS不会回血的前提。打个比方,深渊队是一个战士、一个法师、一个辅助,战士和法师都是不错的选择,但是这个辅助就会经常变成累赘性质,远不如一个奶妈或者一个坦克来的适配性高。

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22#
发表于 2018-1-26 22:13:29 | 只看该作者 来自安卓客户端来自安卓客户端
这游戏。我要通关一周目的时候不知道怎么肥四就炸了,心态崩了
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23#
 楼主| 发表于 2018-1-27 19:51:00 | 只看该作者
好了废话半天来开始正式下本吧。
第一层-绿荫小道
下本前请注意,只有在城镇才能存档,千万别忘哦。
开篇阿斯特会送地图,地上顺路的亮晶晶一定要扫,不顺路可以放弃,就算是不能用的装备也可以为日后的资产做准备。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsD942.tmp.jpg
遇怪别怂,就是黑魔白魔也要用平A上,反正开局给了奶妈,黑魔白魔要注意蓝量,不够的话直接回城符文回去恢复,进程可以慢慢来但是万一挂了就只有哭的分了。
首先往右下走,收几个宝箱(之后收宝箱我就不废话了)。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsD9FF.tmp.jpg
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsDA6D.tmp.jpg
请注意这个水池,踩上去会扣血的。虽然不会扣死但是不小心四个一点血碰上个怪就game over了,逃脱指令只有在第四次下达才是必定逃脱,前三次都是概率。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsDADB.tmp.jpg
这里有一个穿越点,打通之后以后就能走近路了,如果可以建议每次找到穿越点后就回去存个档。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsDB3A.tmp.jpg
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsDB89.tmp.jpg
第二层-野兽之径
开始向上,遇到第一个悬赏怪,这是一个固定线路的怪,一般不主动惹事不会来找麻烦,推荐至少全队10级以上再去找他打,不然很容易被拍死。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsDC07.tmp.jpg
右上角有一个不一样的悬赏怪,看着两个宝箱和一个星之徽章,这里说一下没在图书馆出现的蓝色宝箱里面是时装;推荐15级有了TP技能再来打,里面银色宝箱是固定宝箱。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsDC66.tmp.jpg
题外话:刷出了好武器可惜买不起QAQ

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24#
 楼主| 发表于 2018-1-28 20:21:18 | 只看该作者
第三层-血红花园
来到第三层,一开始往右边看,有一个宝箱,还有一个悬赏怪堵住的近路,和上一个一样,有了TP技能再来吧。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps5ED.tmp.jpg
接着往上走会遇到阿斯特,他会提醒前面的悬赏怪很危险,的确危险,没有20级坦克千万不要去碰,可能被一刀秒,提醒完了阿斯特会送烟雾弹,一个必定逃跑的道具,经常备着吧,开溜专用,上限一个。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps68A.tmp.jpg
这里开始有一个难度的走位,首先直接冲下去有一个宝箱,然后右边有一个银色宝箱,这个银色宝箱推荐刷货:战士的燃木剑、黑魔的火魔杖、坦克的金属保卫者和英仙座。世界树王冠其实现在不急,不过要是刷出来了就回城保存。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps69B.tmp.jpg
楼主这里是战士,所以刷出来燃木剑就停了,刷装备很心累,还是在这里强调刷出想要的立刻回城保存。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps6AB.tmp.jpg
在这一层往下一层走的门口会遇到阿斯特,他会向你提出挑战,打赢后会随机给一件当前关卡的紫色装备,是可以刷的哦(楼主这里运气好,沃特就在旁边,把路上捡的古旧铜货、银货、金货以及不要的白装全卖了换了一个英仙座,luck~)。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps6DB.tmp.jpg
阿斯特的队伍:
史莱姆、哥布林盾兵、蜜蜂、阿斯特
这里我们队伍大体应该至少8级以上吧,加上一到两件紫色装备打过阿斯特应该不难,我的队伍是战士主角、森林妖精、哥布林萨满、哥布林盾兵。
开局哥布林萨满和主角直接秒掉对面的哥布林盾兵,然后打蜜蜂,接着史莱姆,最后阿斯特,阿斯特不能打的太早,因为阿斯特和主角有着一样的性质,打倒两回合后会自动复活。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps6EC.tmp.jpg
如果主角是黑魔有一点比战士好的是不一定要刷出火杖来打,自己切个火属性就好,可以提前去成形奶妈和坦克的装备,如果是其他职业还是优先让输出有了武器吧。
第四层-大瀑布
本层依然是标点怪颇多,还是躲着走吧。
哦,又遇到你了小哥,可惜这回没想要的东西。

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25#
 楼主| 发表于 2018-1-29 22:54:31 | 只看该作者
到这里的时候请注意,前方是表层树海最后的一个紫色装备获得地,提前回去存档刷装备吧,楼主的目标是世界树王冠。

往上走发现阿斯特被触手play了,之后对战触手,这个是没记录的,强度和森林熊差不多。

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26#
发表于 2018-2-2 11:33:26 | 只看该作者
厉害了还有蛹手
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27#
 楼主| 发表于 2018-2-3 18:31:53 | 只看该作者
打完这里队伍里应该差不多都10级以上了,现在开始攻略悬赏怪吧。
首先是森林熊,高hp,高攻高防,技能里熊抱有麻痹,冲撞有眩晕,战吼有眩晕和攻击提升,好巧不巧还是克制坦克防御的‘叩’属性,所以对于坦克来说金属保卫者的概率免伤就很有必要了。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7949.tmp.jpg
两种打法:
一种中规中矩,奶妈(白魔主角、森林妖精、蜜蜂)坦克(坦克主角、哥布林盾兵、捕蝇草)管好,如果有会催眠粉的可以上催眠(森林妖精升级、带奥伯伦花篮),不过注意异常状态的成功率是递减的,除了赏金猎人会概率重置;战士(战士主角、哥布林战士)法师(黑魔主角、哥布林萨满)火属性输出,安全但是慢,也有翻船风险。
另一种就是四个输出,打的快但更容易翻船,战士/黑魔主角、哥布林战士、哥布林萨满、毒史莱姆,哥布林战士开火属性追击,主角和哥布林萨满攻击,毒史莱姆先挂毒再挂减防,比较冒险的打法。
总之路上遇到的森林熊现在开始能打就打,空血空蓝就回去补给回来再打。
嘿!这是个意外惊喜。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7998.tmp.jpg
把这一层的森林熊清理干净后大概能升到11~12,回城补给,开始攻略哥布林首领。
打法和森林熊一样,区别在于哥布林首领hp更高些,攻守则低,没有明显的属性弱势,会在第三回合开始叫队友,只要哥布林首领一叫队友就打掉就好。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps79A9.tmp.jpg
这个银色宝箱是固定的,哥布林领巾带上后会在角色上添加一个哥布林类的性质,而这个性质的作用就是哥布林首领首领20级技能哥布林连击,每当哥布林类攻击一个敌人的时候哥布林首领会跟着补一刀。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps79AA.tmp.jpg
下一层继续清理森林熊,史莱姆王子和杀手螳螂先不管。
到第四层可以开始面对怪怪蛇,打一个就够了,为了悬赏,这里黑魔比战士的优势就出现了,怪怪蛇和后面的史莱姆王子都怕冰属性,黑魔可以自己切冰属性打,而其他职业就只能硬着头皮上了。
怪怪蛇的毒很讨厌,但是最讨厌的是事他的失明+高伤+即死的连招,尤其当他作为敌人还是一回合二动的时候。
大概的技术要点也没什么,15级有TP技能会好打一些,有残血就赶紧换下来,总之保住奶妈。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps79BA.tmp.jpg
现在开始向下一层进军,路上的哥布林首领就打,怪怪蛇如果状态不好的话还是放弃比较好。
这里说一下,楼主手抖了没截上,这里得到了一个神速鞋。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps79BB.tmp.jpg
最终层-腐朽遗迹
到了这层我们可以先回个城,做点补给,不要担心,只要进入最终层以后在第一层就会有直通路。
好了,现在应该至少三个15级了,我要怂恿大家去打史莱姆王子了,其实如果是黑魔的话刚才去打怪怪蛇的时候就可以了,可惜我这里是战士。
史莱姆王子打起来要比怪怪蛇难,主要在于同时拥有AOE伤害和吸血伤害,这时候奶妈带的世界树王冠拥有的自动回血效果就体现出很大的优势;坦克推荐哥布林盾兵,在挑衅拉完仇恨后就一直用保护扛伤害,用捕蝇草的话有可能输出和奶倒下的会快。总之小心稳重为上。
还有一点,如果按照这个攻略来说的话目前整个输出多为火属性,那么可以降低火抗的哥布林萨满的TP技能就有一个很亮眼的表现。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps79CC.tmp.jpg
打通最后一个穿越点,现在队伍没有20也差不过18左右,开始推到一直追着的杀手螳螂吧。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7A2B.tmp.jpg
杀手螳螂,高攻厚血,虽然防御力不高但是刺客需要防御吗?开场砍人伤的很。
首先保证我方坦克两个15级以上,带金属保卫者的坦克放到二队里,当然如果刷出来了两个金属保卫者一坦克一个也是可以。
战斗开始前请尽可能的保证满血满蓝,催眠异常可以多争取一点杀手螳螂不出手的概率,如果有带毒史莱姆或者怪怪蛇的话放到一队顶替掉一个输出位,挂完毒异常就换下来,奶妈和坦克要稳定发挥,必要的时候奶妈可以舍弃主角的回复,毕竟主角会自己复活,尤其是黑魔和白魔的主角,可能开场就被切没了。必要时输出位要放弃一回合的输出机会来吃药,还是那句话小心使得万年船。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7A4B.tmp.jpg
像楼主这样,奶妈和坦克被秒掉了一个的情况就会比较困难,尤其是失去奶妈。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7A5C.tmp.jpg
打倒杀手螳螂后就可以去领悬赏了。

本楼点评(6) 收起
  • 海豹豹打杀手螳螂推荐上哥布林战士的致盲弹,失明之后我方就安全多了
    2018-2-4 19:49 回复
  • 幻冰洁回复 海豹豹 :主要我选的的是战士,所以不想用其他物理输出。
    2018-2-4 22:18 回复
  • 海豹豹回复 幻冰洁 :把他当成毒史莱姆那种上异常,失明了就能换下去。毕竟这是给新手看的攻略,能想到的便捷打法还是尽量写上吧。
    2018-2-4 23:33 回复
  • 幻冰洁回复 海豹豹 :说得对,果然一个人不如几个人合谋啊。
    2018-2-5 18:35 回复
  • 海豹豹回复 幻冰洁 :你放心写,万一哪写漏了还有人会帮你 其实要是我写的话也很难第一时间顾及这些方面。
    2018-2-5 19:31 回复
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28#
 楼主| 发表于 2018-2-3 18:34:04 | 只看该作者
明天应该就能更新完第一关了,至于第二关……楼主还没打通。
本楼点评(2) 收起
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29#
 楼主| 发表于 2018-2-4 22:27:55 | 只看该作者
打倒杀手螳螂后就可以去领悬赏了。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps9718.tmp.jpg
接下来BOSS战,大王花。
大王花难度系数其实不高,个人感觉还没杀手螳螂强,输出防御都一般,也就是血厚这点难啃,然后毒异常多注意一下,森林妖精自带解毒技能;杀手螳螂我推荐了20级,大王花18级足矣。
大王花带两条触手,一个高魔防一个高物防,还会针对相对应的类型进行反击,打的时候完全可以忽视这两条触手直接打本体就行。毕竟他不是FF3的云姐。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps9757.tmp.jpg
打完大王花之后回城,阿斯特会来告诉主角有人找,这里的选择就是攻略NPC的路线,只能选择一次,后续不可改变。
诺塔-人妻诺塔,推荐想要安定生活的选择。
沃特-道具爱好者,推荐喜欢各种道具玩法的选择。
克瑞斯-S,推荐M选择。
阿斯特-卖肉担当,推荐喜欢各种play的选择。
当然以上是剧情方面,如果是为了游戏的话是这样。
诺塔-增加hp和力量,推荐战士、坦克、黑暗骑士、魔法骑士选择。
沃特-沃特商店打折,推荐喜欢收集的人士选择。
克瑞斯-增加mp和魔力,推荐黑魔、白魔、魔法骑士选择。
阿斯特-二周目起开放,增加所有属性,最佳选择。
这里为了保证攻略的共通性,我选了沃特。

本楼点评(1) 收起
  • 海豹豹作为BOSS,大王花就是不如杀手螳螂强。这游戏可以说每关关底BOSS都不是本关最强……  也是作者比较贴心,不在每关最后的BOSS这里设置难题。
    2018-2-4 23:38 回复
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30#
 楼主| 发表于 2018-2-4 22:30:22 | 只看该作者
第二章-甜点迷宫
开始老样子,先发布稀有装备推荐。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF3BC.tmp.jpg
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsF3CC.tmp.jpg
武器:
精灵剑:剑,斩,50攻击30魔攻50暴击,光属性,40麻痹40击倒,每回合5%扣篮
魔杖【南瓜杰克】:杖,叩,22攻击25魔攻-10命中,暗属性、25随机一种异常
丘比特之弓:弓,突,20蓝条上限35攻击15速度5暴击50暗抗,50魅惑
雷神之矛【宙斯】:矛,突,45攻击10魔攻20雷威力,雷属性,追加电击追击
杖剑:刀,斩,55攻击-8命中,追加拔刀·回燕
散弹枪:铳,叩,20攻击15命中,追加机械弹
突刺剑【尤思拉】:匕首,突,5攻击10暴击100爆伤
糖果弹弓:弓,叩,-20攻击50敏捷20幸运,90击晕
【咪哟咪哟】肉球拳套:拳,叩,50血条上限20攻击35敏捷15命中20回避,普通三连击
【紫水晶】暗之杖:杖,叩,15攻击25魔攻50暗威力
【粉钻石】光之杖:杖,叩,15攻击25魔攻50光威力
防具:
糖果【永恒】:饰品,50血条上限30敏捷20回血,回复效果200
果子匠人围裙:轻甲,12防御25幸运9闪避50光抗50失明抗,魅惑中毒免疫
万圣节徽章:装饰,20血条上限20魔攻30暗威力50暗抗,追加梦魇
幸运兔耳:轻甲,-60防御25敏捷40幸运30闪避,免疫即死
巧克力盾:大盾,25防御15魔防40物抗50冰抗50光抗-25火抗
火红法衣【赫利俄斯】:魔装,10防御14魔攻15魔防10火威力50火抗
糖杖挂坠:饰品,10血条上限10魔攻10幸运,追加点心性质
皇家芭菲:饰品,25冰威力25雷威力,免疫魅惑

武器方面没什么好推荐的,只能说队伍里打算那个用到最后就刷那个的武器吧;白魔可以刷个光杖玩玩,也算是带到通关的东西,雷神矛很配上一关的蜂战士。
着重说一下精灵剑这个倒霉玩意,用过的或许会对我说法有意见但是说真的,这玩意用起来不是那么的让人开心,精灵剑的伤害根据蓝条长短决定,每回合扣篮,实际体验感第开始伤害爆炸大概第三刀就差不多挠痒痒了,再后面就基本等于没带,某种意义上来说会废掉我方一个物理输出,小兵一般成队出现,追求秒BOSS或许可以考虑,然而有比他更好的,所以说这是个倒霉玩意,当然二周目可以用观光客的技能来回蓝。
防具方面不同,‘糖果【永恒】’这个饰品一定要给奶妈刷一个,这可以说是最适合奶妈的饰品,回复200%的效果足矣让它和深渊迷宫的恢复饰品一较高下。
然后还有幸运兔耳这个头冠就效果来说一个免即死其实不算优秀,但是在本关里有一个悬赏怪有着令人头疼的即死技能,所以说还以用一下,刷不刷就看各位了。
糖杖挂饰是固定宝箱和皇家芭菲是悬赏奖励,必然获得。

本楼点评(13) 收起
  • 海豹豹精灵剑负分,其他武器表现一般,玩具居多,雷矛和猫拳还算凑合,更常见的情况是继续用黄装武器过渡。防具特别提名糖果,这玩意和后期饰品比都不逊色,紫色箱子如果不知道刷什么装备就弄糖果算了。
    2018-2-4 23:48 回复
  • 海豹豹兔子真是个令人爱恨交加的主,连他的装备都这样。幸运兔耳这件装备也只有他能带了(忽略掉那只第四层中段才登场的)。
    2018-2-4 23:59 回复
  • 幻冰洁回复 海豹豹 :兔子只能说成也是他败也是他,翻船率那个高,打过一遍真的不想打第二遍,尤其深渊的时候能跑多远跑多远。
    2018-2-5 18:39 回复
  • 幻冰洁回复 海豹豹 :其实每关的拳装备感觉都可以,然而问题是……合适的不多。
    2018-2-5 18:49 回复
  • 海豹豹回复 幻冰洁 :是的,看了看贴吧,前边几贴被提到最多就是兔子了……  应该算是第一个劝退BOSS吧。
    2018-2-5 19:22 回复
  • 海豹豹回复 幻冰洁 :拳的定位就是低攻 多段连击,鉴于游戏里能继承武器连击属性的技能并不多,拳套更多的用途还是搞普攻——要么是天生高攻,要么就是双武器。攻击属性合适的话也能用来触发连击。 专业拿拳套的那几个反倒很少能发挥出拳套的优势。
    2018-2-5 19:28 回复
  • 幻冰洁回复 海豹豹 :感觉也就兔子劝退力度大,其他劝退三波之内总有办法。
    2018-2-5 21:44 回复
  • 眷恋你的温柔打兔子用哥布林领主,他有必中技能,配合捕蝇草的反伤效果,可以胜利
    2018-2-5 21:46 回复
  • 海豹豹回复 眷恋你的温柔 :必中魔法失明,这三种方法都可以。还有就是命中率低的宁可围观也不要手欠……
    2018-2-6 10:40 回复
  • 眷恋你的温柔回复 海豹豹 :魔法攻击在兔子开大招后就打不中了
    2018-2-6 17:53 回复
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31#
 楼主| 发表于 2018-2-5 18:44:53 | 只看该作者
怪物分析时间:
021糖果射手
糖果类之一,技能来看有打伤害的,有挂异常的,然而一大片的随机是闹那样,武器也限定在了弓上,聚光灯可以给我方没挑衅的坦克上挑衅状态,TP技能AOE算是好点;推荐度较低。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE5AA.tmp.jpg
022咖啡糖
糖果类之一,奶妈一名,技能方面很有趣,除了传统的的回复技能外,持续回复的BUFF非常亮眼,还有火属性的补刀魔法,概率自动再生和hp提升的被动,TP技能全队回复加双防提升,对比森林妖精来说,少了解除所有异常的净化,多了持续回复的BUFF和补刀;推荐度高。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE628.tmp.jpg
023巧克力骑士
糖果类之一,1/256概率掉落巧克力盾,可以用大盾,死守、高盾防、反击被动,单体回复,施加破防DEBUFF,说是坦克但不如说适合当一个战士,TP技能是提升自身防御并在两回合内帮队友吃下所有的伤害,有利有弊;推荐度较高。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE639.tmp.jpg
024蜜瓜苏打
悬赏怪之一,糖果类之一,1/128概率掉落果子匠人围裙,冰系单体伤害技能一系列,冰系中威力AOE一个,冰雷物理伤害反击的自我护盾,武器冰属性BUFF,冰系威力提高如果可以上给队友就好了可惜仅限上给自己,TP技能同时造成冰雷双属性的高伤AOE很不错,推荐度较高。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE64A.tmp.jpg
025糖果锤手
糖果类之一,想发挥最大威力伤害还不能带盾,有降防攻击,TP技能敌方单体大伤害并且降低双防和速度,总之没太大亮点;推荐度一般。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE64B.tmp.jpg
026果冻史莱姆
史莱姆之一,技能全辅助也是让人有点迷,有强化四元素属性BUFF,可以给我方队友攻击上光暗属性攻击buff,聚光灯可以上挑衅,有群疗和复活,还算合格的辅助单位吧,适合三保一?推荐度较低。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE64C.tmp.jpg
027杀手兔
悬赏怪之一,击倒1/128概率掉落幸运兔耳,输出技能看似不多然而恐怖,作为悬赏怪可以说是非常棘手的,作为队友也很给力,高超的回避率让人惊喜,高到什么地步呢?如果有会聚光灯或者换恬噪恶魔的话可以把顶替坦克的位置,血脆都是可以忽视的问题,虽然对魔法回避率低但TP技能开展后连魔法也有高概率回避,武器限定匕首;推荐度高。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE65C.tmp.jpg
028甜点兽人
兽人之一,兽人类的奶妈,技能有单体有群疗有复活有抗性增益,有回血被动,缺点是没净化,武器没限制推荐杖;推荐度高。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE66D.tmp.jpg
029芭菲王
悬赏怪之一,糖果类之一,击倒1/128概率掉落糖果【永恒】,武器限定杖,技能有单体有群疗有净化,有针对糖果类的增益、追击、复活,适配性还可以,不至于像哥布林首领那样尴尬的仅仅适合哥布林队,就算队里只有他一个糖果类也可以发挥的很好;推荐度较高。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE66E.tmp.jpg
030雷精灵
元素精灵之一,雷属性代表者,击倒有1/256概率得到雷杖,所有雷属性魔法都会用,武器杖,有降速DEBUFFTP技能提升我方突、雷属性防御并且可对物理攻击反击,然而和风精灵一样,法师脆皮加之限定了没什么克制BOSS甚至悬赏的雷属性;推荐度最多一般。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsE66F.tmp.jpg

本楼点评(2) 收起
  • 海豹豹甜点兽人能带到通关,群体奶太实用。
    2018-2-6 20:48 回复
  • 海豹豹之前仔细比对了下各个攻击型怪物的技能,糖果锤的双手持锤绝对是个好被动,不带盾就能提高一半输出,对输出来说很不错了。(那几个拥有类似被动的都还不错)
    不过即使提高对这个被动的评价,还是不推荐练他。主要因为锤类武器整体太差,二三两个大关紫武器就没有锤子,第四层的锤子也不是给输出设计的。
    2018-2-8 17:25 回复
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32#
发表于 2018-2-8 09:15:05 | 只看该作者
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33#
 楼主| 发表于 2018-2-8 21:50:35 | 只看该作者
031暗精灵
元素精灵之一,暗属性代表者,击倒有1/256概率得到暗杖,所有暗属性魔法都会用,武器杖,有失明DEBUFFTP技能提升我方突、暗属性防御并且可对物理攻击反击,和风精灵雷精灵一样,脆皮加限定没什么克制BOSS甚至悬赏的暗属性;推荐度最多一般。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps8D6F.tmp.jpg
032工蚁
蚂蚁之一,击倒1/16概率掉落蚂蚁黑制服、1/128概率掉落蚂蚁白制服,坦克蚂蚁,武器推荐锤但也不算限制,有主动掩护和暗追击,不过怎么说……这坦克不是很好用,TP技能是高伤降物理攻防的暗属性AOE;推荐度一file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps8D9F.tmp.jpg般,
033兵蚁
蚂蚁之一,击倒1/16概率掉落蚂蚁黑制服、1/128概率掉落蚂蚁白制服,战士蚂蚁,武器限定拳,有加强回避的技能但是没太大用处,伤害可观加之自带10的回避被动,TP是连续10次普攻,但是命中率不保证;推荐度一般高点?
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps8DA0.tmp.jpg
034蚂蚁学者
蚂蚁之一,击倒1/16概率掉落蚂蚁黑制服、1/128概率掉落蚂蚁白制服,蚂蚁法师,武器限定杖,暗属性单体魔法和一个随机群攻魔法,有魔攻BUFF、命中回避BUFF、暗抗BUFF,算一个好辅助,如果属性不是暗的话也许还能再高点;推荐度一般。
PS:蚂蚁队如果想像蜜蜂队一样用的话推荐白魔来做主角,不过蚂蚁不像蜜蜂之间有着互补,都是可以单独拿出来的。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps8DB0.tmp.jpg
035南瓜灯
某种意义上猛的很的法师,RPG基本不缺的自爆怪,TP更是华丽的爆炸艺术,而且这也是亮点,不过不要乱用,毕竟自爆的范围是敌我全部,往往可能敌方没挂我方全灭,其他的就是有聚光灯,火系单体都会,会复活,有hp提升和自动复活的被动;推荐度一般。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps8DB1.tmp.jpg
036狼人
和森林熊类似,武器限定拳,不过技能伤害都是斩属性,伤害还可以,但是这娃子有个非常严重的问题:暴走。每回合30概率的暴走,基本都是打在自己人身上,而且经常打对面不疼打自己人疼的很,TP技能更是数据上升然后还是……暴走,如果自信驾驭的住的话可以用;推荐度低。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps8DC2.tmp.jpg
037木乃伊
击倒1/128概率掉落时装,具体那个楼主也不知道,还没刷出来,如同之前说的,这游戏对辅助类并不友好,尤其是这种基本是上异常的,会完全复活是个优势,TP技能降低敌人物魔抗性带上沉默,除非主角是白魔或者赏金猎人打消耗战,推荐度较低。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps8DD2.tmp.jpg
038幽灵
暗系法师一个,暗属性单体魔法和中级AOE,武器限定杖,自带物理抗性被动,能上催眠和失明,TP是加除光、火外的防御,只能说凑合用,亮点不大;推荐度较低。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps8DD3.tmp.jpg
039吸血鬼
悬赏怪之一,又是一个暗系法师,可以上魅惑状态,TP技能是吸血的同时上魅惑,特点是被动亡灵,因为这个被动的存在导致一切的hp回复属性都会对吸血鬼造成伤害,奶妈的回复技能到装备的回复效果再到伤药,(可惜的是在吸血鬼作为敌人时候不能给他用回复技能,不然奶妈一跃成主力);推荐度较低。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps8DE4.tmp.jpg
040人偶师
第二关BOSS,暗系法师,两个伤害魔法带催眠和中毒的附加效果,有让对手行动时造成伤害的异常,可以上魅惑,TP技能属性全上升然后失去控制权,对于电脑的AI,还是别太指望了;推荐度一般。

本楼点评(4) 收起
  • 海豹豹南瓜有一个另类玩法,就是给他装备第三层的魔剑和秘炎石,这时自爆就成了一个0消耗的火属性群攻,清小怪会轻松许多。
    感兴趣的可以这样玩玩,不过前提是要凑齐这两件装备,否则还是很伤。
    这是我一个小伙伴发现的,打法仅供娱乐。
    2018-2-8 22:37 回复
  • 海豹豹木乃伊掉落的就是绷带装,阿斯特线也会给。
    2018-2-9 09:50 回复
  • 幻冰洁回复 海豹豹 :不会伤到自己人吗?我有一次TP炸冰龙就是,残血冰龙没炸死把自己人团灭了。
    2018-2-9 11:11 回复
  • 海豹豹回复 幻冰洁 :不用TP,只用小技能。
    2018-2-9 11:43 回复
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34#
 楼主| 发表于 2018-2-13 18:37:07 | 只看该作者
第一层-点心街
开始阿斯特会上来聊天,居然还打算在这里偷吃点,真是心大的基友。
放下阿斯特不谈,本层分左右两边,第二关基本都是这个调调,左右分路,个人建议先往右上走,因为有银色宝箱,不过嘛旁边还有一个蹦蹦跳跳的悬赏怪。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7CB3.tmp.jpg
可以像第一层的某个杀手螳螂一样,先把悬赏怪逗出来然后冲进去拿箱子,如果能刷出兔耳朵可给坦克带上,以兔耳朵的即死免疫打兔子奇效,不过在这里楼主是打算让杀手兔一路到通关的,所以来吧,现在就开打。
杀手兔的攻略方法:正常来说推荐最后去考虑打杀手兔,甚至和怪怪蛇一样打一个为悬赏就够,至少25级后用南瓜再去打,开打前还是尽可能保证状态是满的,然后就像分析怪物的时候一样,杀手兔有着对物理攻击高效回避的影步,而想对魔法有高回避需要等TP出来,所以法师就是我方的主力输出,有能上失明的要尽可能让兔子保证失明状态,战士系都要放一边,当然上一关如果刷出燃木剑的话战士也可以参与输出。
要以法师做主输出有一点,法师不能被沉默,坦克上挑衅一般就不会让法师被砍到,如果还不放心可以去商店买一个抗沉默的戒指,如果法师不小心被杀手兔砍倒,还可以用坦克捕蝇草的反伤补救,兔子是个难啃的骨头,楼主这样20不到就去打有不小风险,很大程度在赌,所以杀手兔还是推荐能往后放就往后放。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7CE3.tmp.jpg
千辛万苦放倒杀手兔后(楼主翻船七次以上,放弃的心都有了),开始往下走,躲开兔子的拦截点燃蜡烛,左边的道路亦然,路上不要忘记宝箱和亮晶晶哦。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7D03.tmp.jpg
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7D04.tmp.jpg

本楼点评(3) 收起
  • 海豹豹终于更了

    阿斯特就是个大吃货,记笔记都忘不了吃
    2018-2-13 19:25 回复
  • 幻冰洁回复 海豹豹 :因为我打的慢,怕没存稿23333
    2018-2-13 22:12 回复
  • 司小天打兔子的时候带第一层的哥布林战士挂失明弹有奇效(如无意外是失明率最高的技能,同时兔子的失明抗性是最低的,失明状态下的兔子回避率奇低),输出推荐用火系法师,一周目的话第一层的哥布林萨满最佳(差不多就是哥布林小队了……)
    2018-5-3 19:33 回复
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35#
 楼主| 发表于 2018-2-17 21:01:57 | 只看该作者
第二层-碳酸湖
抵达第二层,好大一片绿色的沼泽,掉下去可就GAME OVER了,开个玩笑,不过汽水洒在身上的感觉可不好受,更别提泡进去了,踩白色的地方移动。顺路走就好,路上会遇到飘在汽水里的悬赏怪先躲着点吧,以后再来打。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsA255.tmp.jpg
一路顺着走,抵达两根蜡烛地点,点燃后开启回程近路,然后向右走,来回几次彻底开通第二层。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsA294.tmp.jpg
这里有一点,进入第三层后第二层入口出会多一个喷泉,用来直达出口的,不过是单程线。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsA2A5.tmp.jpg
内容好像有点少,那就来说下蜜瓜苏打的打法吧,攻略提前放出来但绝对不是建议这个时候去打。
蜜瓜苏打和杀手兔比起来简直是天使,推了他吧。
蜜瓜苏打是法师,还算好打,主要要注意蜜瓜浮动的反击和大招的AOE,蜜瓜浮动一般使用回合数是3x+1的情况,算好回合数就会轻松一些,如果有大招的话会放大招跳过蜜瓜苏打,不过第一次大招一般在第五回合准备第六回合放出。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsA2B6.tmp.jpg

本楼点评(1) 收起
  • 海豹豹汽水(苏打)在迷宫中的行动非常有规律,五小格为一大格,他只在大网格的边界线上行动,也就是有很多安定点可以站立不动看他四处徘徊。如果刚进迷宫不久可以耐心观察规律来避开他。迷宫内除了一处拿星之徽章的地方能够被汽水堵进死角外,其余位置都能躲开。
    暗追击或者火追击队成型之后很容易推掉汽水。
    2018-2-18 00:08 回复
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36#
 楼主| 发表于 2018-2-18 20:12:05 | 只看该作者
第三层-布丁山谷
进入第三层,又是分岔路,这次先去左边,因为路短方便收集东西,不过要注意那里有个蹦蹦跳跳的杀手兔。
清理路线上会有一个坐在宝座上的悬赏怪,和上一关的哥布林首领一样,守着两个宝箱,宝箱内容固定,不用考虑刷装备了,不过这里事实上是条近路,打过这个悬赏怪就可以开启去第四层的最近道路,不过嘛……放弃吧。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps5713.tmp.jpg
打扫完成后开始拓展右边,往下走走就能看到有一个银色宝箱,不过旁边那个杀手兔实在碍眼,又是拼走位刷货的时候了,目标——糖果【永恒】。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps5782.tmp.jpg
刷出糖果【永恒】后给奶妈带上,森林徽章换给主角,如果第一关没有刷燃木剑而是刷了风精灵锤的话可以发挥25的风系伤害提升,不过我这里目的还是那10的回血就是了,虽然风属性之前说过不推荐,但是真正定属性要等第三关甚至第五关,之前用风属性也没太大碍事的地方,选了战士或者重装兵的情况下可以在第一关就组合出风精灵锤+镜子盾【英仙座】/金属保卫者+森林徽章/奥伯伦花篮的三紫装组合(该组合来自海豹豹)。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps57A2.tmp.jpg
接下来继续前行,点亮两个蜡烛保证通路,去第四层吧。

本楼点评(1) 收起
  • 海豹豹这里就不用提到我了
    我喜欢用风精锤只是因为没有同时抵抗风打属性的怪,二连几率还挺高的,战士主角的技能还能继承连击效果
    不过搞追击队的时候还得老老实实换武器,这个锤子到第三层过了雪地用处就不大了
    2018-2-19 19:18 回复
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37#
 楼主| 发表于 2018-2-20 17:10:29 | 只看该作者
第四层-南瓜屋
进第四层前先存档,因为马上就又是刷紫装的时候了。
前行遇到阿斯特,没说两句阿斯特就被人当木偶了,现在开始与阿斯特交手。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7A6E.tmp.jpg
阿斯特的阵容从上一关的蜜蜂+哥布林盾兵+史莱姆变成了咖啡糖+巧克力骑士+史莱姆的组合(美式咖啡+黑巧克力蛋糕+蓝色夏威夷的下午茶?)。不同于哥布林盾兵,巧克力骑士有守残血的被动,所以早打晚打都差不多,巧克力骑士绝对是第一个倒的,之后集火奶妈咖啡糖,如果是黑魔可以切冰打咖啡糖和史莱姆,其他的就老老实实一个一个来吧。
这里楼主刷了第二块糖果【永恒】,继续前行。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7A8E.tmp.jpg
接下来要找四个南瓜灯,点亮后开启通路。
先右拐,两个街口选上面的,点亮第一个南瓜灯。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7ABE.tmp.jpg
然后走下面道路,注意前进路上有两个杀手兔,如此窄的地方放两只杀手兔也是够了,躲开他们前进吧。再往前走会看到一个会穿墙会隐身的悬赏怪,先躲开以后再来。一路前行到达右上角,点亮第二个南瓜灯;然后就可以选择回城补给了。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7ACF.tmp.jpg
接下来是左边,比右边稍微路途长点但也没太大影响,一路躲着点悬赏怪就能上去了。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps7AEF.tmp.jpg
然后又是分岔路,左右随意,毕竟没什么岔路,又是点燃两个南瓜灯,注意左边道路上有徽章别忘了捡。

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38#
 楼主| 发表于 2018-2-22 10:45:25 | 只看该作者
接下来要找四个南瓜灯,点亮后开启通路。
先右拐,两个街口选上面的,点亮第一个南瓜灯。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps91AA.tmp.jpg
然后走下面道路,注意前进路上有两个杀手兔,如此窄的地方放两只杀手兔也是够了,躲开他们前进吧。再往前走会看到一个会穿墙会隐身的悬赏怪,先躲开以后再来。一路前行到达右上角,点亮第二个南瓜灯;然后就可以选择回城补给了。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps91EA.tmp.jpg
接下来是左边,比右边稍微路途长点但也没太大影响,一路躲着点悬赏怪就能上去了。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps91FA.tmp.jpg
然后又是分岔路,左右随意,毕竟没什么岔路,又是点燃两个南瓜灯,注意左边道路上有徽章别忘了捡。
最终层-地下庭院
开局又是一片湖,不过从蜜瓜味变成了葡萄味,道路看起来分了两边其实归根结底是一条路,左边是近路不过建议从右边走,能多扫点东西就多扫一点,不过小心撞上悬赏怪,4~525级之前走为上策。
题外话:刷到时装了。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps920B.tmp.jpg
跳过汽水湖后往左上走,点亮蜡烛后往右边走,来到一个有两个南瓜灯和一个悬赏怪的房间,把这个悬赏怪打过去就能直接去打BOSS了,不过先缓缓,点亮两个南瓜灯,往下走在点亮一个南瓜灯,保证下次通路后再前行。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps921B.tmp.jpg
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps922C.tmp.jpg
向右边前行,再向下走,又回到汽水湖蹦蹦跳跳,路上小心悬赏怪,尤其是翻车率极高的杀手兔,就算是多周目老手也很容易在没周目第一次遇到杀手兔上翻船,点亮右侧烛台,至此全部通路畅通,之前两灯一悬赏的房间可以绕过悬赏怪去打BOSS
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps924C.tmp.jpg
现在首先确定,全员25级以上,之所以如此要求这个等级是因为这一层再往上升也会比较雷,而25级又会有很多的变动,比如最主要的坦克一般在这个等级学自动挑衅。
现在开始攻略悬赏怪:
先从吸血鬼开始吧,就和介绍时候一样,非常可惜的回复技能不能主动给对面施加,不然奶妈可以把吸血鬼奶死。
吸血鬼会在每5x+1的回合给我方上一个DEBUFF,让我方变为死灵状态,这个状态下我方一切主动回复行为(回复技能,吃药)都会变成伤害效果,但也不是没有办法恢复,装备、被动和状态给予的回复效果不会改变,也就是说本关新的奶妈:咖啡糖,如果可能在打吸血鬼之前招募一只比较好。
打法方面,首先用后备队开场吃下第一轮的死灵诅咒,然后替掉换先锋队开战,根据主角身上的状态估计下一轮死灵诅咒的时间,由后备队来吃死灵诅咒,先锋队负责战斗。
如果开局选了白魔做主角,并且刷了光杖的话会打起来轻松一些,毕竟这时候白魔已经有了光属性的伤害魔法了。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps925D.tmp.jpg
说完吸血鬼再来说芭菲王。
芭菲王与第一关的哥布林首领类似,不过芭菲王开局自带四名护卫:巧克力骑士*2、糖果锤*1、糖果射手*1
因为,巧克力骑士的存在,所以想上手就打芭菲王基本等于不可能;打芭菲王还是先用AOE清场,糖果锤如果进行追击的话是我方全体的高伤,糖果射手的追击则是给我方挂异常,无论那个都够讨厌的,加之芭菲王本身就是奶妈定位还有TP点心类复活,一般来说除非练级狂人在这个时候没办法在芭菲王第一次放TP前将对面推队,所以还要多面对一轮对面五个的情况;黑魔30级才能有AOE魔法,打这个会很讨厌,但是战士可以20级就学AOE
不过就打法来说倒是中规中矩,清掉小兵后打芭菲王,小心点一般不会有问题,很可惜的是唯一一个会用复活的点心兽人也要30级才能学。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps926E.tmp.jpg
接下来就是推BOSS时间。
BOSS人偶师,又是一个BOSS没悬赏怪难打的,和大王花一样,带两个手下,一个兔子一个熊,兔子高魔防熊高物防,但是不用管他们两个,直接打人偶师就行。打人偶师一定伤害后会出现二段情况,人偶师头上出来一个操作者,这时候打人偶师是没用的了,打操作者才能造成伤害。
file:///C:/Users/ZHZ/AppData/Local/Temp/ksohtml/wps927E.tmp.jpg

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  • Emiua搂住求助,我二周目打了 半天就是四个南瓜灯都点亮了捷径口也打开了,但是传送地怎么过去啊
    2018-4-21 19:41 回复
  • 幻冰洁回复 Emiua :我先问一下那个传送地好吗?如果是直传boss的就这一层入口左边。
    2018-4-21 20:23 回复
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39#
 楼主| 发表于 2018-2-23 20:51:18 | 只看该作者
【武器】
太阳弓【阿波罗】:弓、突、55攻击-5命中3暴击5速度,50火冰抗性、火属性、双手
千光拳【神之手】:拳、叩、25攻击5敏捷10命中、15黑暗、最高五连击、双手
煌刃【快银】:匕首、斩、28攻击50敏捷4命中10暴击25闪避、追加游凖斩
重火枪【火山】:矛、突、52攻击-5敏捷、火属性、追加爆裂枪
榴弹发射器:铳、叩、40攻击15命中、双手、追加手榴弹
【蓝宝石】冰之杖:杖、叩、15攻击25魔攻50冰威力、双手
冰与火之剑:剑、斩、50攻击20魔攻25火冰抗性、火属性、冰属性
魔剑【冻结】:剑、斩、66攻击44魔攻100冰威力、追加窃取生命、回复效果反转
巨冰斧【冰川】:斧、斩、65攻击-15敏捷50火抗性、冰属性、双手、追加冻结反击
加特林机枪:铳、叩、75攻击、双手、追加加特林射击。
【防具】
冰雾羽衣:魔装、15防御20魔攻20魔防25魔法回避20闪避50冰火抗性
熔岩大盾:大盾、25防御40物理减免60火抗性25风雷抗性
真红之帽:25幸运25冰抗5闪避、追加白色赠礼
重棘铠甲【角龙】:重甲、35防御10魔防-15敏捷-100闪避-3速度
秘炎石【诺布亚尔】:首饰、20魔攻30火威力-100冰威力-100冰抗性、追加泯灭
秘寒石【萨菲尔】:首饰、20魔攻30冰威力-100火威力-100火抗性、追加冰河世纪
三战士的首饰:首饰、15攻击15防御、免疫失明混乱击晕
猎人外套:轻甲、25防御10魔防10敏捷30突威力-30目标率
青之牙:首饰、10魔攻30雷威力50雷抗性、追加放电
睡美人戒指:首饰、20魔防-30幸运、50睡眠概率、免疫睡眠
本关也是老样子,武器那个打算用到最后刷那个吧。
战士推荐冰火剑,看起是全部战士武器里伤害最低的但通用性是最好的,两种属性附加和抗性,单手可带盾;同样为剑来说魔剑会在每回合造成场上全员的伤害,很容易就坑到自己人了。
加特林机枪是悬赏,必得。
防具方面两个属强石头看个人决定,熔岩大盾对于本关打悬赏还是很有一定表现的。
重甲角龙可以在装备单位受到物理攻击的时候对着对面进行反伤,给坦克备一件也不错。
睡美人戒指可以给物理输出一个,打出睡眠的话还是好些的。
第三关银色宝箱一共7个左右,量还是可以的,选择余地也算大。

本楼点评(3) 收起
  • 海豹豹冰火剑在这关很好用,到后边关卡也能用一阵。不过新手注意不要同时装备冰火剑和秘冰石/秘炎石,同时装备的情况下普攻和几乎所有的物理攻击技能都会变为0伤害。
    2018-2-24 10:06 回复
  • 海豹豹第三关开始值得收集的装备就多了,有些用到通关都可以。
    我个人习惯的打法都比较生猛,这里就推荐一套装备组合:雷神之矛 猎人外套 青之牙(没有的话就有皇家巴菲),整体能提高一倍的伤害,这身可以给枪兵或者不限定的人用。双武器(比如螳螂)还能再带上冰与火之剑,把饰品换成皇家巴菲,伤害能提高近1.5倍,打在弱冰弱火的敌人身上伤害还要再提一截。
    2018-2-24 21:25 回复
  • 海豹豹按这个游戏的机制,多种属性攻击同时出现时,这些属性的伤害加成全部都计算进去,然后按照敌人在这几种属性中最低的抗性计算伤害。
    因为这关有很多弱冰或者弱火的敌人,冰与火之剑就成了非常不错的选择。
    而冰火剑和那两个冰火石头同时装备打不出伤害,也是因为饰品的负面属性(1-100%就是0,再怎么乘最后伤害还是0)
    2018-2-24 21:39 回复
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40#
 楼主| 发表于 2018-2-24 13:28:20 | 只看该作者
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蚂蚁黑制服—工蚁、兵蚁、蚂蚁学者1/16掉落
蚂蚁白制服—工蚁、兵蚁、蚂蚁学者1/128掉落
海军服(黑)—商店购买
海军服(青)—商店购买
海军服(黑/红)—商店购买
点心套装—甜点迷宫、3F布丁山谷宝箱
浪人的裙裤(青)—四色亡国、2F购买
浪人的裙裤(红)—四色亡国、2F购买
巫女服—四色亡国、4F秋殿宝箱
甚兵卫羽织服(蓝)—四色亡国、2F购买
甚兵卫羽织服(白/星)—四色亡国、2F购买
天使套装—天使、原则、力量、美德、主权1/32掉落
暗黑天使套装—天使、原则、力量、美德、主权1/128掉落
木乃伊绷带—阿斯特路线甜点迷宫攻略完毕
黑色西装—商店购买
白色西装—路西法掉落
背心装(橙/青)—商店购买
背心装(红/白)—双龙巢穴、2F赤龙窟宝箱
背心装(白/青)—商店购买
球衣(红)—商店购买
球衣(水蓝)—商店购买
球衣(蓝)—幻影都市,1F购买
体操服(深蓝裤子)—商店购买
体操服(白色裤子)—幻影都市,1F购买
体操服(脏兮兮的)—幻影都市、1F灰烬之街宝箱
夏制服—阿斯特路线城市层攻略完毕
田径服(红)—商店购买
田径服(黄)—商店购买
狼人毛皮—阿斯特路线甜点迷宫攻略完毕
平角泳裤(蓝)—商店购买
平角泳裤(白)—幻影都市,1F购买
三角泳裤(蓝)—商店购买
三角泳裤(白)—幻影都市,1F购买
竞技泳裤(蓝/黄)—商店购买
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冲浪裤(蓝)—商店购买
冲浪裤(白)—幻影都市,1F购买
温泉毛巾—温泉回复次数达一定次数
温泉毛巾(湿)—温泉回复次数达一定次数
泡泡—阿斯特路线双龙巢穴攻略完毕
风雪大衣(蓝/黄)—双龙巢穴、1F白银冰原宝箱
风雪大衣(黑/红)—双龙巢穴、1F白银冰原购买
风雪大衣(白/蓝)—双龙巢穴、1F白银冰原购买
海军服(黑/黄)—幻影都市,1F购买
束缚绳子—疯狂难度通关
黑骑士铠甲—黑骑士职业商店赠送
魔剑士外套—魔剑士职业商店赠送
赏金猎人外套—赏金猎人职业商店赠送
观光客外套—观光客职业商店赠送
阿斯特的衣服—阿斯特对战第一回胜利
核心服—阿斯特对战第三回胜利
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